Cycles: Motor de Render

Para configurar Blender para renderizar por Cycles entra acá

Cycles es un motor de render (render engine) que actualmente se está integrando a Blender, aún falta mucho para tenerlo en una versión estable pero sin duda promete demasiado. Una de las funciones más interesantes en este motor de render es el renderizado a tavés de GPU (básicamente se trata de utilizar la unidad de procesamiento gráfico (normalmente una tarjeta gráfica) para renderizar) lo cual disminuiría significativamente el tiempo de render, además nos permitiría hacer y observar cambios en tiempo real: Acá podemos apreciar un ejemplo realizado por el artista argentino venomgfx que nos permite apreciar la magnitud de esta integración.

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